パーティ編成①
前回ソウルとブレイクについて触れたので今回は編成について。
さぁ、肝心の編成についてなのですが…どう編成しようか?
以下の3つが基本的な編成になります!
①前衛1-後衛3-回復1
一番分かりやすい編成だと思います!
前衛が攻撃を受けて回復でしのぎつつ後衛で潰す。
②後衛5
前衛と回復で攻撃受け流す前にその二枚と後衛にチェンジして殲滅するタイプです!潰される前に潰せば勝ちって奴です。慣れたらクエストでは一番楽
③前衛1-後衛4
所謂BCパーティと呼ばれるパーティです。
現仕様において必中するような攻撃はメルストにないので全部回避しちゃえば勝てるんです!簡単!!!1←
編成はこの全3パターン以外は効率悪いと思います!多分!
ソウルとブレイク
まずはソウルブレイクとパーティ編成についてお話したいと思います。
メルストを語る上で外せないのはキャラ!…もそうなんですけどとりあえずゲームの大前提である属性について語ります!
大体どのゲーム内でも属性がありますよね!
炎は風に強く、風は水に強く、水は炎に強い。
光と闇はそれぞれに強く、それぞれに弱い。
というのがメルストのルールになっています。
普通ですね。
んで、メルストにはもう一つ(厳密には二つ)重要なルールがあります。
その一つがソウルとブレイクです。
ユニットが装備出来るシードに~~ソウルや~~ブレイクがありますよね?
ソウル/ブレイクは最大で5回まで重ねがけすることができ、モンスターを手早く倒す為に超重要なシステムになっています!
ソウルは自分の色に合わせて、ブレイクは相手の色に対してダメージUPの効果を発揮します!なので、ゲームの特性上
ソウル1色+ブレイク数色+補助スキル
で手持ちのシードを編成するのが一番効率が良いと思います!
ということで、パーティも多くの色を入れるとシード枠が圧迫されるので
なるべく一色にまとめていきたい感じになりますね!ヽ(・∀・)ノ
次回はパーティの編成について話したい!
まとめ
・パーティはシードの都合上なるべく一色
・シードは自ソウル+ブレイク数色(+補助)
ブログ作りました
メルストの事理解してない奴多すぎ
運営仕事して